梨(わかば)(旧わかばTS56のゲーム、カード日記)

見たアニメや映画、読んだ本の感想と時々表現規制問題について語れればと思っています

Re:ゼロから始める時空越境ライフ⑨

前回から実に三週間くらいの更新・・・待っててくれていた方いたらホントすんません。海(真鶴)行って来たり夜遅くまでポケモンGOでほっつき歩いてたりして、最近ブログ書く前に寝落ちしちゃう事多すぎてなんだかなぁ・・・ってな感じです。実質大学生活最後の夏休みなにのこんなんでいいのかと自問自答したりしてます。

 

とりあえずガンストに関しての近況報告。あのあと色々ありましたはい。いまいち自分の理想通りの動きができなくてブロンズB2に降格した時は冗談抜きでガンスト引退しようかと考えてました(笑)。まぁこのゲームが秘めた驚異的な中毒性を鑑みればんなこと出来ないのは分かってたんですけどね・・・。あのあと自分なりに考えたり(試験勉強ぶん投げて)動画見て研究した結果、どうにかブロンズAAまで上がれました・・・マッチングしてくださったお味方様、本当にありがとうございます。

 

徹の・・・というか「強襲型レンジャー」の個人的な運用法が大分まとまってきたのは個人的にいい流れだと思います。開幕は前線からやや引いた位置取りを意識して、味方を狙っている敵に強化されたライアサを叩き込んで削りながら、こちらを狙う敵や盾持ちやプロシ付いてる相手にはハンドガンを叩き込んで一撃離脱の流れを繰り返し(スタロケは味方巻き込む危険性があるから使えたらって程度)、あと二人落とせばこっちの勝ちって所まで頑張って生き延びて、リスタ後はあらかじめ決めておいたラスキル候補を削るか足止めして味方が狙いやすいようにしておく・・・って流れが個人的に一番白星多いですねここの所。レベル7ハンドガンの高火力を活かして自分がラスキル仕留めに行くのも面白いし・・・銀帯へ向けてまた一つガンストの奥深さを味わう事ができてよかったです。

Re:ゼロから始める時空越境ライフ⑧

試験前ですね・・・先日ノートをまとめようとした時一科目分のノートを紛失したことが判明し、友人からも「これ以上ノート貸せるか!」とお叱りを受けたのでめでたく計四単位の喪失が確定しました(間違えて取った科目で既に二単位喪失確定)。まぁこれが6単位8単位ってなんないように頑張らないと・・・

 

司さまサブで使ってるんですけどイノベ系統が面白いです。標準型のビーマシも強襲型のロンショも中距離でのメイン火力になってくれるし、トラハンは盾に撃ってもゲージ溜まるしで覚醒からの超火力が病みつきっす。特に強襲型は盾があるおかげて前線での場持ちも中々(何気に鏡磨(標準ヴァンガ)の盾より硬いという)ですし、ロンショでハエことアルゴーを叩き落とせるのが魅力ですね・・・昔の川柳に「やれ打つなハエが手をすり足をする」とありますがこのハエを生かしておくわけがないので普通に覚醒からのトラハンで一気に葬ります。

 

徹の方なんですが、最近タブルとサイドの切り替えが遅れる、あるいは上手くいってないせいで中々ポイントが一進一退を繰り返している状態です。原因が解明されるまでそこまで積極的に徹に乗れなさそうでちょい怖いです。標準型の練習もしなきゃなんですけどアレまともに使おうと思ったらタンデムのアサライ当てられるようになんなきゃな・・・自信ない。グレランの方はそれなりに使えるようになってるんですけどね・・・

 

後昨日のアプデで日本橋来ましたね!2からガンスト始めたので日本橋復活は本気で嬉しかったです。思わずトレモで乗ってるときにBGM歌っちゃいましたw

レガリア 2話感想

レガリア 第2話「宣告」感想

正装のユイ様かなりかっこよかったです。そして馬鹿な質問をする報道者にまじめに答えるユイかわいいです。しかし我々視聴者は彼女のスリーサイズを知ることはできないという・・・地味に気になっていたのに・・・あとは身内の会議(?)のときの服装が一瞬チャイナ服っぽく見えてドキリとしました。

 

あとあの敵の正体、レナ自身もよく把握してなかったんですね・・・現時点の情報は「自分とは違う」くらい・・・大方レがリアのデッドコピーみたいなもんなんでしょうけど、あとレナか国民かの選択肢の中でレナも守るべき国民の一部だって事に気付くってのはGガン思い出すなぁ・・・

 

戦闘では相変わらず特撮チックにゴリゴリ動くメカかっこいいです。個人的にお気に入りのシーンはアレクトが転倒した時に地面がへこんだところ。重量感あってよかったです。今回の敵のモチーフはジェネラルシャドウかな?トランプ使うし。2話の引きで青い姉妹のレガリア乱入かと思ってましたけどそうはいかなかったです・・・

Re:ゼロから始める時空越境ライフ⑦

 凛の時同様、徹誕生日記念のイベントコスゲットしました。今回は取りに行かない予定だったのですが、店で偶然見た試合で限定コス着た徹があまりにもかっこよかったので誘惑に負けちゃいました。先月後半にABC構築と凛&草陰誕生日イベントコス取りに行ってるから来月は節約しなきゃなんて思ってたのに・・・のど元過ぎればなんとやらです。

 

今回の近況報告は一応前作メインで使ってた徹です。先週金曜日から積極的に使うようになってブロンズC3からB3まで上がり、前作苦しんだC3の沼を脱出できました(できればキャシーと一緒に乗り越えたかったけど・・・)。特に昨日は三戦連続のチャレマ(しかも最後は勝利時獲得ポイント300%!)に運とお味方様のおかげて勝利できて、一気にC2からB3まで上がりました。ホントは今日中にB2まで上げたいなと思ったのですが、ちょっとミス連発しちゃって惜しくも昇格は逃してしまいました。

 

徹乗ってて思うのがほとんどの試合強襲型レンジャーで物足りるんじゃねって事です。前回書いたときはハンドガン頼みに前線で暴れまわるの楽しいとかいってましたけど、今週に入ってライアサが意外に楽しい武器なんじゃないかなって感じました。近接なら無類の強さを持つけど射程がたりないレベル7ハンドガンと長射程と拘束強いけどクセの強いスタボムの穴を埋めるという面は勿論、単体武装としてみても65mの長射程に27発という装弾数、わずか5秒で完了するリロード。それでいて威力もそれなり以上の物があり、離れた敵にプレッシャーかけるもよし相手がメカなら逃げるとこを追撃して手痛いダメージを与えたり、極力被弾を避けなながラスキル候補をチマチマ削ったりと使い勝手の良さに感激しています。なんで前作の俺ライアサ有効活用出来なかったんだろ・・・

 

あと最近、試合終盤の流れと言いますか「あの敵は自分が行かなくても味方が回収してくれるから自分は別の敵削っておくか」的な思考ができるようになって(逆はまだできないですけど)よりガンストが面白くなってきました。

 

クロムクロ 14話感想

クロムクロ 第14話「祭に踊る羅刹」

今回から新OP。今のところの感想は前のOPが良すぎていまいちよくわからないって感じです。まぁ進撃やマジェプリ、鉄血の時も同じ感想持ってたんで今回も後3話もすれば絶賛してると思いますw

 

雪姫そっくりのエフィドルク人とそれに襲いかかる「鬼」今まで鬼=エフィドルクだと思っていたので両者が別物だってことに少しびっくりです。そして異常なまでの回復力を誇る剣乃介。スフナーニの発言やら美夏の発言からしていよいよ剣乃介一回死んでる説が濃厚になってきた感じがします。

 

戦闘では今作初の敵味方共に複数対複数の戦い、性能ではエフィドルク側が優位でしたが由紀奈が見つけた思わぬ弱点(というよりスパイダーの乗り手がポンコツすぎるだけ)にて撃退に成功。前の回から思ってたんだけどスパイダーかっこいいな。あのサブアームにもなる足のおかげでバランス崩しにくいしホントいいデザインしてます。

 

 

レガリア 一話感想

レガリア第一話「姉妹」感想

 

レがリア、クロムクロと続く夏のロボアニメタイム。今期から始まったメカと姉妹と百合に満ちた「レがリア」。先週公開された予告編から大いに期待していた作品で、第一話としては十分な滑り出しだったと感じました。

 

世界観の詳しい説明は来週に回す感じらしく、今回は主人公姉妹の説明とアクションって感じでした。「デートじゃない」ってツンツンしながらもウキウキしながら服選んでるレナちゃんカワイイです。戦闘シーンではヒロイックな主役機「アレクト」と特撮チックな格闘シーンがかっこよかったです。そして驚くことにあのロボ手描きだとか・・・すげぇな。あと敵メカがガンストのジョナみたいで辛い・・・キャシーで相手するとき間合いに潜り込まれると致命傷だからなアレw遠距離でチマチマ焼く分にはいいんだけどね。

 

OPの歌どっかで聴いた感じだと思ったらアレ最弱無敗の神装機竜のOP歌ってた人か・・・。四話までしか見てないけど。あとOPに出てた白くて刀持ってる機体カッケェ、やっぱりメカと刀の親和性高いな

 

ちょっと急展開に感じましたがメカと百合がよかったので視聴は継続する予定です

Re:ゼロから始める時空越境ライフ⑥

鏡華使ってみました。最初からヒーラーはまずいらしいのでヒールベースとアタッカー乗ってるのですが、ヒールベースの方が使いこなせる気がしない・・・鏡華の鈍足と持ち前の方向音痴が相まって孤立させれれた上でラスキルに回されるという泣きっ面に蜂状態。アタッカーの方は鏡磨からの借り物であろうヘビマグに加え、中距離でもそれなりに削れるロンショが中々に面白くて、回復放棄して攻めに行った方がいいんじゃないかなんて思ってます最近。

 

メインキャラ(笑)のキャシーですが・・・完ッ全に沼りました。フラグを立てて速攻で回収する俺って何なんすかね。シャボンからのガトリングのコンボも全然決まらないしタンデムの照準がブレまくるし、格闘振んなきゃなんない盤面でもチマチマペイントガン撃ったりと酷いプレイングにさらにラスキル候補としてガン狙いされるしで、正直降格一歩手前な状態です。負けこむ→焦る→孤立する→ラスキル→負けこむの悪循環が子の一週間続いてて辛い。正直降格したら頭冷やす目的も兼ねて徹と司のランク上げにシフトしようかななんてことも考えています。

 

徹の方ですが、やっぱり20レンジャーで前線で大暴れして勝つと最高に気持ちいいです。盾を過信して突っ込んできた前衛にハンドガン叩き込むのもありだし、サイドのライトアサルトライフルをここぞというときに叩き込んでダウンを奪うもよし、誤射に気を付けながらスタボムぶっぱもよしと使ってて楽しいです。仮に二落ち前衛でもコストが許せば20レンジャー乗りたいってのが最近の本音です。